如何参加飞镖联赛比赛-如何参加飞镖联赛
极限足球的人物介绍
塞米(SMAY)
酷爱轮滑的塞米组建了这支球队。从小面对父母的离异并且后来他的爸爸没有表现出对他的关心,他掩饰着自己的愤怒,寻找一切使他有存在感的事物。作为极限之梦队的创始人并且拥有超凡的领导能力,他天生就附有做队长的才能。
他始终寻找着最极限的挑战,投身于极限足球运动满足了他肾上腺素的需求。而从小对杂技技巧的掌握使他成为了最优秀的极限足球运动员。
位置:前锋/队长
技能:轮滑
赛场上的优势:敏捷
赛场上的弱点:身体和心理的脆弱
比赛中的特点:
他是名无与伦比的杂技高手,他的设备(轮滑护具、小轮车)使他在挑战炫目的特技时,保证他的安全。
速度。他在球鞋底下配备了滑轮使他行动非常敏捷,加速迅如闪电。
天性蛮勇,有着坚定的价值观,致使他在关键时刻能够做出正确的决定。
爱好挑战使他成为别人强劲的对手。而他倔强的个性有时却与街头足球的“尊重和团结”背道而驰,庆幸的是,作为集体中的一员,他懂得知错就改。
他天生具备做队长的潜能,而在战略方面还有待加强。“强冲”可并不是个好战术!
伊纳斯(INES)
她是名短跑健将,也是当地的种子运动员,然而,作为杂货店主的女儿,每天要帮助父亲从早忙到晚,也就没有机会参加专业运动员的训练了。她的杀手锏就是速度。塞米,格雷戈和露娜也是看上了她这一优点。
她是名理性的、成熟的模范生,沉着冷静,懂得让步。
位置:后卫
技能:全速短跑、体操
优势:速度
弱点:缺乏技术
比赛中的特点:
速度就是她在球场的优势,很擅长做出迅速的反攻。她主要位于中场和后场,她的速度和她对比赛的敏锐度使她能在比赛中如鱼得水。她能在几秒内把球传给前锋,并且在队友被对手夹击时及时给出第二方案,也能够一个箭步跑到场中,通过迅猛的反攻抵御对手进攻。
她的速度也是全队防守阶段的优势,在对手可以察觉之前,从对手的脚下瞬间把球偷抢会来并且在迅速地把球处理掉。
她在赛场的优势常常被塞米视为球队宝贵的财富。
她在赛场能够灵活处理泰格给予的指令,无论是这位亦师、亦友的队友所给出的有效的战术和对赛场敏锐的判断都不断影响着伊纳斯她对自杀式战术很是抵触。只要这种战术违背了常规,她绝不妥协。这就是全队最冷静的伊纳斯。
露娜(Louna)
球队中的“小麻烦”。她曾经是黑暗勇士队 的一员,最终在前队友一次又一次的不公正待遇中失望地离队。后来,她认识了塞米,也很欣赏他的勇气和性格,刚开始只是当塞米和格雷戈的教练,后来,就自然而然地成为了组建球队的铁三角。
她缺少惊人的极限球技,(虽然与常人相比,她的球技也很令人眼花缭乱)却是个硬骨头。由于之前有过闹事的背景,所以比赛时的她,无所畏惧。
位置:后卫
技能:嘻哈舞
优势:好胜心强
弱点:易受影响的、异想天开
比赛的特点:
勇往直前,坚韧不拔是这名不按常规出牌的球员的驱动力。
习惯了充满敌意的生存环境的她(曾经的小混混),很引人注目。她可能是塞米这支球队里装备最好的,却也是最缺乏技术型的。
她曾经是“闹事团体”的一份子,对对手的缺点和弊端烂熟于心。经常打破常规,同时兼具很强的灵活性(因为她的个子很小),她绝对是一名极佳的防守型球员。赛场上与Samy成为了出人意料、绝佳的互补性的搭档。易怒又头脑简单,赛场上一句话不对付就会闹情绪,团队的凝聚力因此很受影响。还好,她具有很强的忠诚和荣誉感可以弥补她的不足。
无论谁在球场上犯了错,都要被她斥责、嘲笑、捉弄,而在紧急关头,队友仍然要原谅她,接受这过于苛刻的批评。
宙伊(JOEY)
球队里的“百事通”。爱好很广泛,好像什么东西都会一些……时髦小子的外表下却拥有着精湛的技艺。
他在球队担当门将。他和伊纳斯在数字模型课上相遇,“你是玩极限足球的吗?我在攀岩课上听过它,太棒了!”宙伊这个多面手具备一切优秀守门员的能力,甚至能轻松接住格雷戈像大炮一样的射门!“我真的接住了吗?哇!!我都没想到,这真是个精彩瞬间!”
位置:门将
技能:令人难以置信的反应能力
优势:勇敢、 大胆
弱点:对战术的轻率行为
比赛中的特点:
双手灵巧,身体协调,这都得益于他小提琴课和即兴戏剧创作课的学习。
他曾经有过转战进攻的愿望,这对球队而言也会是一个难得的增援,可是随即而来的反攻却会让他吃不消。毕竟,跑得再快也不能和一个优秀的田径运动员一样。
思维发散,他既能在球门边上灵活守门,也能在当球员处于球场能够另一边时预测随时射来的猛烈反攻。
他的时间表总是制定的精确无比,大家更希望能对球队的事儿更上心。他甚至能为了不在陶艺课上迟到而在比赛结束前离开。“我上周已经错过一堂课了,我要是在缺课,妈妈会杀了我的!”
格雷戈(GREG)
格雷戈是个很谨慎的人,也是队里唯一一个只对足球感兴趣的人。他对足球而言是初学者,也没有什么特殊的技能,但他却是个工作狂,对此项运动深深着迷。他能花整天的时间玩球、运球、练习他的杀手锏:急如闪电的射门。高强度的训练使他拥有精进的极限足球技艺。
位置:前锋
技能:射门
优势:技术 (尤其是射门能力,会给对手造成难以置信的影响)
弱点:不善于沟通和表达
比赛中的特点:
他的射门。他能够从难以想象的距离将球高速射入球门。确切地说,他是球场上的最佳射手。它不仅能够从任意距离射门,还能担当快速反攻的主导者。配合同样速度型队友伊纳斯和塞米,中场和后场的对手们不敢松懈一丝一毫。
他的特技射门是一种近乎于直角线路的高空球。这种球常常悬空几秒才会落地。还有一种回飞镖式高空球,这种球会倾斜上升又反向返回从而落回原点。
虽然他是名神奇的射手,但他却活跃在后场……事实上,大家都很期待他的进攻和他射出的高远球。他能带球在球员间Z字型穿梭,这真让人瞠目结舌。
他很羞涩,不擅长交际。和塞米在一起时,他说“自己挺好的”,可是和其他人一起时,情况就复杂多了。他要学着克服交流障碍,努力让自己和球队融为一体。
某种程度上讲,他是名受害者、受气包。无耻的对手总想着唤醒他内心沉睡的恶魔,卑鄙地利用他们所谓的优势试图通过恐吓使这名优秀的球员暴露弊端。
泰格(TAG)
他是队中的智多星,却是个特殊球员,因为他曾是街头足球世界冠军,他的经验与山其高,他已经看过了一切,经历了一切……
有时,他在那些不是很守团队纪律的队友眼里有些让人厌恶。“好啊,没错,还是那尊重、团结的老一套……谢谢你啊侏罗纪。”
少了他,极限之梦队球队将举步维艰……因为这支球队与联赛其他球队相比太年轻,太缺乏经验了!有TAG作为教练将是球队训练的一大幸事。
位置:教练/培训师/大哥哥
技能:街头足球
优势:聪明、经验
弱点:先生,我无所不知
他的特点:
他的经验。他已看遍了”街头足球“的千姿百态,同时,它能够破译对手的战术并提出相应解决方案。
他的成熟。人生经历是最宝贵的财富。他懂得看淡一切,让别人做他们自己的选择,任由他们在错误中快乐的死去,尤其对那些抗拒他的权威的人。
他高超的球技。有时,一名球员需要用长篇大论来证明自己。“你们不相信吗?那就睁大双眼,看我如何向你们证明!”
他永远有理,可队友有时候并不赞同。
他不仅有经验还很狡猾,他并不了解这种新式街头足球的局限性。我们有机会看到他搞错,也能看到那些孩子向他证明,有时应该相信自己的感觉和球队的天赋,尽管有时候,事情会被搞砸。
功夫英雄怎么选职业
技能还没毕业,现在技能太少,看不出以后的发展路线。建议再等等。这个可以给你参考下,但是你现在的技能还没出完,很多情况不能预计哟,也许选了职业后,又出了与职业不是很配的技能,那你会觉得不够完美。以后换职业的话,要200荣誉哦,不划算。下面给你看看职业选择的一些建议,但是他们都是配合技能才能发挥得更好。
关于职业的走向与选择
武器大师:
英勇:武器伤害+3
分析:适合高速度,有的,一次3点,出就是6-9点,出手次数多了,自然效果可观,出致命那就是双倍的效果了
辅助技能:,致命(技能分析如上)
狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%
分析:低于20%,对于高强度的对抗中相对于10%,几乎没什么效果
辅助技能:先发,凌波,盔甲,盾牌(毕竟有先发,人家打你的几率小了,你才有发挥技能的机会,当然防御三宝也是必不可很少的)
长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
分析:长柄武器很多朋友不知道,在此公布:长鞭,长棍,大刀,长枪,三叉戟,个人建议五把都要有,毕竟少一把那就是少了一个输出点
辅助技能:先发,反击(此大技有先发和反击,你的优势将会发挥的淋漓尽致)
精准:增加5%的武器命中
分析:5%看起来不多,个人观点此技能是这个职业的支撑点,出手次数多,命中几率就大,推荐力速
辅助技能:先发,,反击(这三个都是保证你的出手次数的)
自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
分析:保持在百分之九十以上,那你的出手必须要快,推荐力速
辅助技能:先发,
总结:此职业极限力速相对比较有优势,是爆发性极强的角色,均衡流的也可以考虑
主要辅助技能:先发,反击,,致命
戒指推荐:致命,先发,反击,
宠物大师:
兽王:拥有第3个宠物
分析: 目前论坛很多玩家高喊漏洞,本人也百思不得其解,只是拭目以待.建议选择高防的宠物
辅助技能:蛊惑
野兽之力:宠物的攻击提高30%
分析:其实个人感觉此技能是鸡肋,宠物出手根本不多,就红狼好点,只能期待鬼火和战魂的推出,拭目以待吧
辅助技能:蛊惑
厚皮:宠物的防御提高30%
分析:让你的宠物耐打,为诱饵做铺垫
辅助技能:无
猎手:你对宠物的伤害提高20%
分析:对付持久宠物战的力敏对手不二之选
辅助技能:,致命
诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
分析 :这个职业的核心技能,前面三个只是为这个做了铺垫,宠物已经是绝对的肉盾了,建议选择高血的宠物
辅助技能:无
总结:适合无防御技能力速,让宠物为你承受皮肉之苦,个人觉得此职业有个弱点,碰上有蛊惑的对手,你要小心了
,蛊惑的几率一般是1-2个宠物
辅助技能:蛊惑
戒指推荐:致命,
忍者大师:
致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
分析:几率相当的小,只是伤害很客观,不过根据测试的情况,几率还是相当高的
辅助技能:孤注,
闪身:生命小于30%时先发制人增加25%
分析:25%相当的可观,当然,保留不发动的可能性,所以建议有防御技能,好几个大公会的意见是,先发的发动几率是受武器影响的
辅助技能:先发,致命,凌波
投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
分析:如技能解释
辅助技能:,幻象
连斩:当你使用刀剑类武器时,增加10%
分析:刀剑类武器越多也好,那样你的输出点就多了
辅助技能:刀剑,致命,
空手道:空手时提高15%
分析:敏捷低,经常被打掉武器的玩家
辅助技能:致命,格斗
总结:目前选忍者的玩家偏多,忍者与武器走的都是攻击路线,二者还是有区别的,武器是完全暴力路线,忍者只能算中等攻击的力度,所以选忍者钱大家不妨参考下武器,当然,忍者还是偏向于力速,我们的经验是速度影响先发,所以建议中等属性的力速号走忍者
辅助技能:幻象,致命,格斗,刀剑
戒指推荐:致命,先发,
生存大师:
硬甲:受到的伤害减少2点
分析:一次的效果不明显,挨打的多了,自然效果就出来了,建议敏捷高
辅助技能:无
坚韧:HP上线提高10%
分析:你的血越多,加成越多,解释一点,10%的效果会在战斗中生效,升级血量也会跟着升级
辅助技能:舒经活络
心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%
分析:这是个连锁反应,你防御高了,被打的血就少,血打得少了,这个技能效果就出来了
辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲
洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%
分析:对于有凌波的力速来说,基本没感觉,但是如果你一直是挨打的力敏,此技能对你的帮助就大了
辅助技能:凌波
忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
分析:此技能绝对让忍者痛苦流涕,专克投掷专精,暴击,有了它,你不再是没有大难的秒杀号了
辅助技能:无
总结:这个职业是力敏,高敏玩家的福音,强烈推荐无大难的秒杀号,均衡流的玩家选择这个职业,也是相当有优势,此职业比较大众,只是相当于比较适合力敏玩家
辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲,凌波
戒指推荐:凌波,反击追问要多少级技能才能毕业啊?
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11回答时间:2011-3-7 15:15 | 我来评论 | 检举
向TA求助 回答者: 口乞又鸟白勺 | 一级
擅长领域: 暂未定制
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1.武器大师:技能分析:精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇:武器伤害+3(小武器大收益)狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外)前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。属性点分配:其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。适合武器:当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。加分技能:无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。天敌:没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。。。
2.宠物大师技能分析:诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,)猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。属性点分配:既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器:重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能:在这个职业,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,以及增加攻击的技能如致命重武等成为首选技能。天敌:宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。
3.忍者大师技能分析:投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了)连斩:当你使用刀剑类武器时,增加10%(没啥好说的,好技能)空手道:空手时提高15%(没啥好说的,好技能)闪身:生命小于30%时先发制人增加25%(不能说没用,只能说不稳定)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了。。。P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配:既然技能以提高伤害(百分比)和增加为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~适合武器:两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。加分技能:空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌:投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了,一个职业无敌了谁还选其他的额。。。拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿的时候,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击)
4.生存大师技能分析:硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP)洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩。。。属性点分配:此职业的目的就是让你耐打,所以属性点分配完全不受影响,以前该怎么加,现在还怎么加。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器:此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能:先发制人,反击,3个专精和2个防技。天敌:什么职业技能武器专门克制耐打?没有。 回答者: duojie3355 | 一级 | 2011-3-7 15:18 | 检举
不用选直接就是了 回答者: 骑大奔追大狗 | 一级 | 2011-3-7 15:58 | 检举
战士 回答者: q0373q | 二级 | 2011-3-7 16:04 | 检举
xuannand1 回答者: 妖﹏妖 | 一级 | 2011-3-7 17:30 | 检举
masljrasjas 回答者: messi12356 | 一级 | 2011-3-7 17:34 | 检举
转发到: 凯瑟霖娜十二级我的提问 我的回答 积分商城
(3)条消息等待处理
今天你做任务了没?全部任务扬帆起航 +660.知道答人 +1350.揭竿而起 +850.持之以恒..进入个人中心
来百度推广武术搏击
2011 Baidu 使用百度前必读 知道协议 任务提醒x魔兽世界彩蛋有哪些?
非常多,有恶搞各种知名游戏或**的,下面列出几个:
超级马里奥兄弟:拉瑞安和穆尔金
拉瑞安和穆尔金是安戈洛环形山马绍尔营地的两个NPC,在他们那儿能接到消灭血瓣花的任务。中文版的翻译让这两个NPC的名字变得普通了,事实上他们的英文名字叫做“Larion”和“Muigin”,嗯,看起来也没什么特别?那么把开头的字母调换个位置,再把名字后都有的那个多余的“n”都去掉,瞧,是“Mario“和”Luigi”,谜底居然是伟大的马里奥和路易基啊!再看看他们的服装,正是马里奥兄弟的红绿两色打扮呢。而且,那位绿衣服的穆尔金(路易基)也像在“超级马里奥”游戏里一样,对他的兄弟喋喋不休的抱怨,仔细听听,非常有趣。至于他们为什么要消灭食人的血瓣花,为什么要拿大锤?玩过“超级马里奥”和“马里奥和路易基”游戏的朋友们都知道咯!
《赛尔达传说》:林克
安戈洛环形山有个穿绿色衣服的小侏儒林克(linken),他会给你一长串需要跑路累到半死的任务,最后送你一把以他名字命名的飞镖——林克的回旋标(玩过赛尔达得都知道了吧!)。别生气,因为跑路是他的爱好,他就是经典游戏“赛尔达传说”系列里那个总是穿着绿衣的冒险家林克(link)呀!
大金刚:环形山地区的猩猩
安戈洛环形山的猩猩很多猎人都知道,但是打死猩猩后居然有几率掉“空桶”,一个猩猩怎么会拿着空桶?原来这是在恶搞任天堂的当家明星大金刚(donkey kong),而木桶则是游戏中的知名道具。
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龙骨荒野海象人的任务会涉及到的一个狼獾人酋长,而他的名字是洛根,也就是金刚狼主角在**中的名字。而这个酋长戴着的拳套也和金刚狼的大爪子差不多。。。
《南方公园》:万千箴言之剑
南方公园第10季第8集(要爱不要魔兽世界),这一集是在调侃广大的狂热WOWER们,讲述四位衰仔在魔兽世界里对抗连GM都能杀的“无敌宅男”的故事。这集得到了暴雪的大力支持,包括制作特殊的模型与人物动作,暴雪员工还参加了配音,其中斯坦最终击杀“无敌宅男”的剑叫万千箴言之剑,剧中称是暴雪员工封印在U盘里的绝世武器。但其实这把剑的模型为60级版纳克萨玛斯的饥饿之寒的模型,所以这把剑根本没有在游戏中出现,但是在巫妖王之怒中,这把剑还是复活了,但是名字含蓄了点:无生命杀戮者(说明:"由萨兹曼所预示。" 无生命=no life,即无生活者,也就是代表剧中的“无敌宅男”),而片中暴雪财务部的萨兹曼预言将有勇者取得神剑, 让魔兽世界重返和平。另外本集的名称也成为了游戏里的成就(拥抱对立阵营的人)
编辑本段文学作品/历史事件/地点
《堂吉诃德》
新资料片:大灾变中,我们会在安戈洛环形山附近找到一名北郡来的骑士,而他给玩家的任务则是和他一起“屠龙”,可是当你接了任务之后才知道一切都完了,这个疯狂的骑士把环形山的恐龙都当成巨龙,把男血精当成少女,把别人的鹦鹉当凤凰杀了,把那些蒸汽元素当作圣光显灵,还蓄意推良民下山。陪他疯了一阵子完成数个莫名其妙的任务之后,骑上他的马儿去讨伐"龙后",却反被穷追不舍。于是他一边骑马一边脱盔甲,要你把盔甲往龙后身上扔。就在他把内裤也脱掉之前,终于把"龙后"干掉了——各位觉得自己像桑丘么?
《沙丘魔堡》
魔兽世界中的任务:巨大的骨虫(The Big Bone Worm) 这个任务与法兰克.赫伯特的《沙丘魔堡》系列暗相呼应,奖励物品的名字也来源于小说中的人物。 迪穆的晶牙匕首:小说人物Paul Atreides的弗里曼文名字叫穆迪(Muad'dib)。 虫母的晶牙匕首:物品名字来源于小说中班尼.吉塞里特教团的院长嬷嬷(Reverend Mother)。 沙妮的晶牙匕首:很明显,它的名字来源于小说人物沙尼(Chani)。 同时,该任务要求你敲击一面虫骨,以便召唤出任务怪并杀死它,在小说中,这也是召唤沙虫的方式。同时,这一任务中召唤出来的巨大的骨虫其名字叫哈苏鲁德(Hai'shulud),也是来源于小说《沙丘魔堡》中的大沙虫,在小说中,它的弗里曼文名叫作沙胡鲁德(Shai-hulud)。
《夕阳武士》
魔兽世界中的任务:我们曾是战士(Once Were Warriors) 纳格兰的这个任务,其名称来源于新西兰作家艾伦.杜夫的同名小说“Once Were Warriors”(中译名为《夕阳武士》)。
哈利波特与魔法石:卡拉赞象棋
卡拉赞千王之厅的巨大NPC象棋相信震撼了很多人,他的原型来自于哈利波特第一部《哈利波特与魔法石》中霍格沃茨学院宿舍的魔法象棋。
《魔戒前传:霍比特人》
魔兽世界中的任务:来来回回(There and Back Again) 美酒节的任务之一,任务名来自于伟大的奇幻作家J.R.R.托尔金的小说《魔戒前传:霍比特人》(The Hobbit or There and Back Again)
通古斯爆炸:奥金顿
通古斯爆炸是20世纪初发生在俄罗斯通古斯河地区的一次神秘的大爆炸,至今爆炸原因尚未明朗,大部分人认为是彗星碎片爆炸,当然更有人认为是外星飞船——奥金顿四周的情况则和通古斯爆炸区的样子几乎一样:焦黑且寸草不生的地面,全部向一个方向折断或者倾倒的树木。当然奥金顿爆炸的原因就没有那么神秘了——空气元素摩摩尔杰作
黑水强盗:黑水佣兵公司
藏宝海湾的地精们隶属于黑水强盗,其实是在影射美国的黑水佣兵公司(Blackwater Worldwide),黑水佣兵公司是美国一个中立的佣兵组织,常被美国等国雇佣以用于不能以政府名义出面的军事活动中,这个公司因为虐囚门成为了舆论争议与指责的焦点。
军情六处:军情七处
暴风城内有一支间谍组织叫做军情七处,是在影射英国的间谍组织——军情六处
恶魔岛:奥卡兹岛
尘泥沼泽外海有一座奇怪的岛屿——奥卡兹岛,岛上全是和当地怪物等级相差极大的精英怪,岛下的监狱关着因为中了黑龙公主和迪菲亚埋伏而被捕的暴风城的国王乌瑞恩(WLK剧情中国王因为黑龙公主的失败得以逃脱返回暴风城,所以岛上的国王在3.0后已被移除),这座岛的名字及设计均来自于旧金山外海的阿卡特兹岛(又称恶魔岛),恶魔岛四面峭壁深水,联外交通不易,因而被美国政府选为监狱建地,曾设有恶魔岛联邦监狱,关押过不少知名的重刑犯,于1963年废止,现与金门大桥同为旧金山湾的著名观光景点。 **《勇闯夺命岛》的故事就取自于此。
香格里拉:奥格瑞拉
奥格瑞拉的英文是:Ogri'la,正是影射了小说《失落的地平线》里的世外桃源:香格里拉(Shangri'la),同样,这片地方对于食人魔以及每个人来说也是个世外桃源。食人魔在这里获得了智慧,而你则要坐飞行坐骑才能到达。
亚瑟王历史:黑骑士
银色锦标赛(银白联赛)中,巫妖王派出了密探黑骑士进行暗中破坏,当然后来被银色北伐军识破,当玩家与黑骑士决斗时,本以为他有多厉害,但是没想到的是,这个家伙实在是菜到家了,没几下就被玩家打得满地找牙。很多人会问:巫妖王派了这么一个笨蛋来干什么?原来此黑骑士是取自亚瑟王的传说中的黑骑士,传说他曾经挡住了亚瑟王的去路,并且要与亚瑟王决斗,结果亚瑟王几剑就把他的手脚砍下来了,但是这个黑骑士仍然不服,大喊着:这不过是轻伤!我还要和你打(这也是打倒黑骑士的成就“轻伤而已”/“只是一点皮肉伤”的由来),并且还咬了亚瑟王一口。当然,游戏里的黑骑士显然命运稍微好了一点,被巫妖王复活后成了副本勇士试炼的的最终BOSS,当然这次又被5位玩家再度打的连骨头都不剩......
可恶的加摩尔
奥格城内又一个中立的牛头人,名叫加摩尔,由于是奥格瑞玛里唯一能杀的NPC,所以也成了很多摆尸体和练武器技能的人时常光顾的NPC 加摩尔是盗贼职业任务的一个NPC 需要从他的身上偷一把钥匙 事实上加摩尔这个名字的来源在是一个得罪了暴雪的地方税务员。
迪拜:科赞岛
地精新手村——科赞完完全全的就是一个地精版的迪拜,大银行,豪宅,赛车场,酒吧,酒店,高尔夫球场一应俱全,还有沙滩椰树。。。可惜当你的主角6级时,这里就会火山爆发,这座迪拜城也会永远的消失。。。
编辑本段名人/明星
这个也比较多
两支老枪:斯密瑟和维桑恩
“北方城堡的火炮”是一个部落任务,棘齿城中的沙罗萨斯船长要你收集10枚塞拉摩徽章并干掉法莫斯队长、炮兵维桑恩和炮兵斯密瑟。斯密瑟和维桑恩,这两个炮兵可不是等闲之辈,其名字原型是美国人斯密斯(Smith)和维森(Wesson)——手枪之父,鼎鼎大名的制造商。他们创建的Smith.Wesson公司是世界著名的轻武器制造企业,仅在二战中就生产了110万支手枪装备盟军——要是该公司知道其创始人就这样被暴雪“干掉”了的话,会发生什么可怕的事情……?
钓鱼大师:海明威
在藏宝海湾港口靠右边的一个屋子里,有个叫海明威的老渔夫,学习钓鱼的人们常来拜访他,因为他有中级钓鱼教材——一本叫《鲈鱼与你》的书。这位老渔夫显然是大文豪欧内斯特 海明威(Ernest Hemingway)的翻版,而《鲈鱼与你》则是其名著《老人与海》的恶搞版本。这本名著讲述了一位坚强的老渔夫与猎物和大海搏斗的感人故事,钓鱼爱好者们都要好好学习一下哦。另外,《荆棘谷的青山》(The Green Hills of Stranglethorn)这本大家费劲收集的书,书名创意也是来自于海明威的《非洲的青山》(The Green Hills of Africa),不信,看看这本书的作者名字,和“海明威”发音很像哦!
歌星组合:奥利维亚、牛顿和约翰
暴风城的银行里有三个同姓的职员,分别是奥利维亚伯恩赛德、牛顿伯恩赛德和约翰伯恩赛德。把他们的名字拼起来就是奥利维亚 牛顿 约翰——一般译作奥莉薇亚纽顿强(Olivia Newton-John),美国的天后级歌星,在30年演艺生涯里曾经获得4座葛莱美奖、9座全美音乐奖的乐坛大姐大人物——让人家做银行小职员是不是太屈才了点?
武器大师:吴平
你要是认为暴风城武器商店里的武器大师吴平只是一个姓“吴”叫“平”,长着东方面孔的人,那可就大错特错了。在英文版里,他的名字叫做“Woo Ping”(音译是“吴平”),正与大名鼎鼎的“**武术大师”袁和平(Woo-ping Yuen)的名字一模一样!让这位威震江湖的高手来指导大家习武,想必是错不了的!
NBA明星:邮差马龙 乔丹法杖 帅小伙子邓肯
邮差马龙,一个活动于斯坦索姆的亡灵,有12%的几率掉落名为“马龙之肘”的兰装锤子。熟悉NBA的玩家看到他想必都要大笑了,这不正是外号“邮差”的NBA巨星卡尔马龙(Karl Malone)的克隆版么!而马龙在NBA的“成名武功”——强大的“铁肘”也被暴雪毫不客气的拿来了,成了一柄“能把对手打傻2秒”的锤子——吃过马龙铁肘苦头的NBA球员们或许会建议把“打傻”时间延长到3秒…… 而地精们的死对头——血帆海盗的一个头领叫做帅小伙子邓肯,显然这是在恶搞邓肯,还有一把法杖叫“乔丹法杖”,不知道装备之后能不能跳得更高。。。。。
名牌服装:亚伯克隆比
暮色森林乌鸦岭墓地北边的那个狡猾的老头隐士亚伯克隆比大家都见过,他骗玩家找来幽灵的发丝做线,还支使大家东跑西跑找各种东西,最后完成了缝合怪这个巨大的阴谋。事实上他的名字来自于一个美国著名服装名牌“亚伯克隆比”(Abercrombie & Fitch),一字不差,现在知道为什么他对纺线和缝合这种事情这么感兴趣了吧!
伟大的探险家:麦格拉斯
铁炉堡的探险者大厅里,有个叫麦格拉斯的矮人探险家,麦格拉斯(Magellas)……似乎是一个普通的名字?看看伟大的葡萄牙航海家麦哲伦的名字吧——“Magellan”,仅仅一字之差,没人相信这只是巧合吧!
邪教教主:德拉维
德拉维是暴风城暴风要塞里的主教,联盟玩家能从他这接到“失踪的使节”的任务。但是,其原型安东山德 拉维(Anton Szardor LaVey)却是个邪教教主,他于1966年在美国创建了“撒旦圣堂教”,崇拜《圣经》中邪恶的魔鬼,此人甚至自创了一本《撒旦圣经》……他跑到暴风城来作主教,看来不是好现象……
里约热内卢的上帝雕像:藏宝海湾大财主
在藏宝海湾的外面(就是站在码头就可以看到的那个)~有个小岛,上面是一个巨大的地精张开双手。是那个地精财主…… 这个形象是巴西里约热内卢的地标性建筑上帝山上上帝的造型。
倒霉的飞艇:管理员兴登堡
在提瑞斯法林地的飞艇站,有位叫“兴登堡”的地精管理员。“兴登堡”和飞艇之间的联系说来话长。1936年,德国建造了世界上最大的飞艇,用当时德国总统兴登堡(Hin-denburg,的前任)的名字命名,进行跨大西洋飞行。可倒霉的“兴登堡”号建成后第二年就在飞往美国的航程中坠毁,36名乘客命丧黄泉,被称为史上“最壮观”的空难。部落的各位旅客,看看管理员的这个衰名字,飞过无尽之海的旅途好像有点兆头不好……
生化危机4&夺宝奇兵:祖阿曼的探险队
去过祖阿曼的各位应该不会忘记开门的倒霉家伙(哈里森 琼斯)吧~~ 没错 看过夺宝奇兵的各位应该不会忘记印第安纳琼斯博士吧.......而他的扮演着就是好莱坞影星:哈里森 福特 合起来就是 哈里森 琼斯....祖阿曼里限时击杀BOSS中的几个人质应该记得吧 山猫的化身叫哈尔拉兹 人质的名字叫阿什莉 不知道各位玩过生化危机4没有 那个被塞德勒控制的地方领主叫Salazar 沙尔拉兹(中文一般译为萨拉扎) 而他的人质就是总统的女儿 阿什莉
成龙大哥卖法杖:沈刚成
达拉然城内东边有个法杖武器商名字叫沈刚诚,这是按照英文姓氏顺序翻译的,倒过来就是诚刚沈,也就是陈港生,成龙。
希尔顿事件:天涯旅店的社交名媛。
在沙塔斯的天涯酒店有一个社交名媛,叫哈莉丝·西尔顿,他的22格/24格包显然很诱人,可是为什么这么大的包让一个商人卖呢? 原来这是在恶搞希尔顿酒店集团家族的放浪豪门帕里斯·希尔顿,曾经轰动一时的门事件就是起源于他,而他本人非常喜欢各式名皮包,而旁边的狼则是他的吉娃娃宠物的恶搞。 另外还有一个叫蕾古拉 尼切,称号前社交名媛的人,不过普通人看不到!是幽灵形态,需要戴上影月谷出售的幽灵眼镜及希尔顿的红宝石眼镜,或者灵魂形态才行。一直在对希尔顿做鬼脸。因为他就是门的受害者。。。红宝石眼镜则是影射希尔顿的行为。。
泰森和他的经纪人:咬耳者 唐金
纳格兰的竞技场老板叫唐金,排竞技场的食人魔叫咬耳者,乍一看没什么特别,其实唐金是泰森的经纪人!那个咬耳者我就不用说了吧。。。
欧普拉 温弗雷:奥菲拉 风怒
联盟地狱火半岛哈尔玛特神殿的旅店老板奥菲拉 风怒,它的原型是美国著名脱口秀主持人欧普拉
众魂熔炉-布朗吉姆:灵魂音乐教父
如果你打过3.3新增的副本:众魂熔炉(国服:灵魂洪炉)中的第一个Boss,众魂教父布朗吉姆,你一定会对该场Boss的战斗音乐感到惊奇——这场战斗的配乐不是魔兽世界的一般曲风,而是一首激烈的摇滚乐。 布朗吉姆,Bronjahm,把名字前后对调,就是Jahm Bron,念起来很像是James Brown。对啦,这么明显的彩蛋就是这个NPC,灵魂教父詹姆士布朗,他有几项必掉物品就是跟他直接连接在一起的,像是爸爸的新袋子(Papa's Brand New Bag),就是来自他的一首歌:Papa's got a brand new bag 其实细心的玩家在战斗过程也应该可以感觉到了,比如一触发Boss战时,喊的台词:“终于等到了一个观众”,还有在击杀Boss的过程中,突兀的出现的那段非常摇滚的背景音乐,这都是暴雪在向伟大教父致敬。 音乐之父:约翰.塞巴斯蒂安.巴赫 著名的70年代副本——卡拉赞,里面有大量的巴洛克风格音乐,使用古钢琴弹奏,而在剧场boss旁边有一架大型的管风琴,如果你站在剧场边上试着把镜头朝风琴内部看,就能看到风琴师,名字叫塞巴斯蒂安。此人正是巴洛克风格音乐的代表人物之一,音乐之父——约翰*塞巴斯蒂安*巴赫(J*S*Bach)
编辑本段纪念离开魔兽世界的人们
这里有很多人因为各种原因离开了魔兽世界,让我们为他们默哀!向他们致敬!
纪念曾经的同事:冬娜和威廉
在暴风城,我们总能看到两个可爱的孩子:女孩冬娜和男孩威廉,他们一直为了一个布娃娃而嬉闹不休,这是暴雪的设计师们在纪念离职的前《魔兽世界》官网社区版主Katricia女士。在《魔兽世界》尚未正式上线的日子里,Katricia作为社区版主,为不少热切期盼中的玩家解答了大量关于游戏的问题,赢得了很高的人气。后来,她因为个人原因离开了暴雪,不过,她的真名——冬娜(Donna)被永远留在了暴风城里,为了让她不至于寂寞,还加上了她的丈夫威廉(William)。
大胆的侏儒
诺莫瑞根有个任务,是叫你去收集软泥怪的辐射尘,交任务的时候特搞笑.侏儒A拿到辐射尘迫不及待的要做实验,旁边的侏儒B说:“这东西看起来不太安全……”话刚说完,“砰”的一声,侏儒A变成了个大猩猩,然后如果当时有另一个人也来交任务,接下来的对白一样,“砰”的一声,在场的众人都会被炸翻。
暗月马戏团的塔罗牌
塞格的塔罗牌#1 永远不要和牛头人一起吃牛肉。 塞格的塔罗牌#17 不要随便踢侏儒。 塞格的塔罗牌#21 神圣之盾和炉石并不是英雄所必备的。 塞格的塔罗牌#28 专精生存技能的猎人并不见得就一定能生存下来。 塞格的塔罗牌#22 蓝色的回答总是正确的。(影射暴雪官方公告——蓝贴)
诺莫瑞根卡片完全破译
诺姆瑞根里的各种卡片上都是 01010100 01101000 01110010 之类的二进位数字 他们到底说了些什麼超级秘密呢?按照以下的步骤: 1.先将每组数字都换算成一个16进位数字 2.在按照ASCII码表把这个16进位数字代表的字母查出来 3.用这些英文字母(包括标点和空格)组成单词和句子 这样就能破解卡片上的密码了,根据这个办法,我们发现卡片上写著: 白色穿孔卡片 Thrall and Jaina sitting in a tree,K-I-S-S-I-N-G 索尔和珍娜坐在树下,接-吻 (这就是之前讨论的部落联盟姻缘的铁证罗..) **穿孔卡片 if you can read this,you`re standing too close 如果你这样都看的见,那麼是你眼睛离卡片太近了 蓝色穿孔卡片 The gnome King wears night elf underwear 地精国王穿夜精灵的内衣 (F:谜一般的句子@_@) 红色穿孔卡片 Help! I`m trappedin a binary punch card factory! 救命!我被抓到制造二进位穿孔卡片的工厂里了! 彩色穿孔卡片 Message to castpipe:your laundry`s ready for pickup 给管道筹造部门的讯息:你们的送洗衣物已经洗好待取 3005a启动前 Tell your friends to play WoW! 叫你的朋友们来玩魔兽世界! 3005a启动后 Play the warcarft roleplaying game 来玩魔兽世界角色扮演游戏吧 (这句英文里面warcraft错拼成warcarft了,看来这些喜欢恶搞的工程师们被自己 写的2进位跟16进位搞昏了头。) (其实我也快被搞昏了@_@) 3005b启动前 Kiss me , I`m gnomish ! 吻我,我是侏儒! 3005b启动后 The Lich king lives! 巫妖王还活著! 3005c启动前 Gnomeregan,forever! 诺姆瑞根万岁! 3005c启动后 Play more WoW!! 继续玩魔兽吧!!
吃人食谱
盗贼常常可以在食人魔身上偷得一本:吃人食谱 打开,上面写着 (1)找到一个或者八个人 (2)使劲打人 (3)继续打人 (4)把人扔进火里 (5)吃人
难易程度排序
由易到难:
1.足球 门将进球
2.篮球 三双
3.保龄球 300分
4.斯洛克 单杆147
5.飞镖 9镖501
6.高尔夫 双鹰
理由如下:
一,依靠网络资源的分析。
我在百度分别搜索“足球”“篮球”“飞镖”“保龄球”“斯诺克”“高尔夫”和“足球 门将进球”“篮球 三双”“飞镖 9镖501”“保龄球 300分”“斯诺克 单杆147”“高尔夫 双鹰”
分别得到:
“足球”42,600,000篇 “足球 门将进球”2,360,000篇
“篮球”35,900,000篇 “篮球 三双”306,000篇
“飞镖”1,540,000篇 “飞镖 9镖501”4,770篇
“保龄球”4,110,000篇 “保龄球 300分”8,320篇
“斯诺克”2,310,000篇 “斯诺克 单杆147”59,000篇
“高尔夫”17,700,000篇 “高尔夫 双鹰”10,600篇
其分别占各自总数的百分比我算了下:
“足球 门将进球” 5.5399%
“篮球 三双” 0.8293%
“飞镖 9镖501” 0.3097%
“保龄球 300分” 0.2024%
“斯诺克 单杆147” 2.55411%
“高尔夫 双鹰” 0.0599%
当然,要是用上面的百分比来排的话是肯定行不通的,其中误差实在是太大。
比如搜索“足球 门将进球”时“QQ足球专题之实况十大经典进球——门将失误最高境界”也属于其中。但在高尔夫,要是一个标准杆四杆的洞打出一杆进洞,这也属于双鹰,但新闻里也许不会出现双鹰的字眼,也许只会说一杆进洞或者是信天翁,所以是非常不准确的。这只是一个参考。
二,依靠前面朋友的分析。
综合前面几位给出了完整答案的朋友的意见由难到易,第一6分,第二5分,类推。我们可以计算一下。
足球门将进球 2+5+1+2+1+1+6+1+1=20
篮球三双 1+1+2+1+2+2+1+2+2=14
飞镖9镖501 4+2+3+4+4+5+4+5+6=37
保龄300 5+4+6+3+3+3+2+3+3=32
斯诺克单杆147 3+3+5+5+5+4+3+4+5=37
高球双鹰 6+6+4+6+6+6+5+6+4=49
看来在大家心目中也是双鹰最难完成,而三双和门将进球最简单。有2个朋友将门将进球列的位置很高,导致门将进球比三双多了有7分,不过在9位朋友里门将进球和三双差不多各有一半的朋友认为是最简单的。
三,自己的一些分析。
我看了下搜索结果,网页里谈来谈去,双鹰球无非就是那么几个人打出过。再加上前2项比较得出的结果也是双鹰最难,所以应该肯定的是双鹰是以上最难的。
而最简单的是门将进球还是三双呢。NBA05/06赛季常规赛共出现过36次三双,由18人完成。要是算每场比赛共有18人出场,整个赛季18*82*30/2=22140人次出场,整个NBA每赛季出场过的球员大概有30*15=450。三双出现次数/总出场人次=0.1626%,完成三双人数/总人数=4%。
我们再来算下一个20个队伍的联赛,每赛季共有20*38/2=380场比赛。加上有时门将受伤和红牌会换门将,一个赛季门将出场总人次大概380*2+20=780次。有机会出场的门将每队一般不会超过2个,但也大多数不会一个门将全勤,我们就算总共出场过的为36个吧。用780次*上面三双概率的比例,780*0.001626=1.268,用人数*三双的人数的比例,36*0.04=1.44。
也就是说,足球里一个20个队的赛季(不包括各大杯赛)出现2个门将进球,出现2个以上的门将进球的话,就可以说门将进球比篮球三双容易。但有的联赛有专罚点球的门将,他一赛季会有5-8个进球,甚至更多,但有的联赛没有这样的门将,可能联赛打完没有一个门将进球。所以偶然性很大,我又没有完整的数据,不要作结论。当然,要是乌龙也算就不用比较了。那么,换个角度。
拿三双最多的罗伯特森一生拿过181次,占他总共参加的1040场比赛中的17.404%,门将进球最多的现在是切尼,大概有70个了吧,我没有找到他详细的资料,只能估计一下,由于他在国家队不是主力,不过南美的杂七杂八比赛不算很少,算他一年打40场,打12年,共打过480场的话,这个比率是70/480=14.583%。比大O的要少。但是从前的NBA,数据似乎要显得夸张一些,大O的赛季平均三双是十分恐怖的,而对足球,过去的几十年门将都是兢兢业业的守门,第一个因为喜欢进球而出名的应该还是齐拉维特,当然同一时代的坎波斯应另当别论。而现役NBA拿三双对多的基德的职业生涯到了晚期,三双刚过80,可能在他职业生涯结束的时候会有100个,和大O比少了很多。而现在的喜欢进球的门将也呈越来越多的趋势。所以我认为,比较历史,三双更加容易,但看现在和未来,应该门将进球比较简单。
对于其他三个的可能性,我认为保龄300应该会比较容易些,虽然保龄看得不多,但看过的比赛中我觉得,现在世界顶尖高手全中的概率大概有60%,那么说300分出现的概率是0.6的10次方,大概有0.6047,还算比较高吧。
亨德利7次完成单杆147,是个了不起的成就。有人能在正式比赛中7次完成9镖501吗?显然是不可能的,说实话,对这2个项目没有很深入的了解,我也只能猜测一下,9镖501恐怕要困难一些。
综合上面的论述,我排出一个由容易到困难的排名
1.足球 门将进球
2.篮球 三双
3.保龄球 300分
4.斯洛克 单杆147
5.飞镖 9镖501
6.高尔夫 双鹰
写得很辛苦,也希望大家能耐心看完。呵呵。
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